Завершился конкурс по разработке видеоигр «SGUGiT GameJam»: определены лучшие проекты
С 14 по 16 мая в Сибирском государственном университете геосистем и технологий прошел очный этап конкурса по разработке видеоигр «SGUGiT GameJam», завершившийся яркой защитой проектов и церемонией награждения. Участниками мероприятия стали студенты СГУГиТ и НГУЭУ, представившие свои разработки в области видеоигр. Мероприятие организовано кафедрой прикладной информатики и информационных систем СГУГиТ.
Конкурс состоял из трех этапов: заочного отборочного тестирования, заочного этапа разработки игр и очного финала. В финале конкурса команды дорабатывали свои проекты по результатам QA-тестирования и презентовали их экспертной комиссии, в состав которой вошли специалисты в IT-сфере.
По итогам конкурса места распределились следующим образом:
1 место заняла команда «Гольфисты» (НГУЭУ) с проектом «The WoodCutter». Участники: Демченко Никита, Итальев Владимир, Гусев Роман, Дёров Дмитрий.
2 место досталось команде «Tomorrow» (СГУГиТ) с игрой «Club 200@». Участники: Припоров Владислав, Кравец Никита, Николаева Анна.
3 место завоевала команда «Queendom» (СГУГиТ) с проектом «The Examatrix». Участники: Кузнецова Анна, Таран Дарья.
Также был вручен приз зрительских симпатий команде «DreamBits» (СГУГиТ) за игру «Back to Geometry». Благодарность получила команда «Engine Game» (СГУГиТ) за проект «Retro in Time».
Организаторы отметили высокий уровень представленных проектов и выразили благодарность всем командам за креативность и усердие. Участники получили бесценный опыт командной работы, презентации проектов и доработки игр в сжатые сроки, что особенно важно для будущей карьеры в IT-сфере.